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Lordesk
Octubre 14, 2017, 03:02:35 am por Lordesk
Vistas: 84 | Comentarios: 0

El trabajo no es mio, esta gratis con opción de donar den DMGuild, les dejo el link. http://www.dmsguild.com/product/192303/AL--Hoja-de-Personaje

La pagina de referencias es la que me dejo encantado, me parece demasiado útil, tanto para jugadores como para máster :P por mi parte sacare un millón de copias de la ultima pagina :v
Tel Arin
Octubre 13, 2017, 17:39:39 pm por Tel Arin
Vistas: 77 | Comentarios: 0


Desde el blog, El Rincón del Cabo Hicks se ha puesto en descarga un documento en PDF en español de una  Guía del Mundo de Greyhawk fandom, en sus propias palabras

Una pequeña guía sobre la ambientación de Greyhawk para mis jugadores. Como fuentes he utilizado principalmente la caja roja de World of Greyhawk y esta otra versión de  autor desconocido.

Los más conocedores de la ambientación se darán cuenta de que la línea temporal está fijada antes de los eventos de las Guerras de Falcongrís. No es porque reniegue de este evento, simplemente me parece algo que muchos Árbitros pueden querer explotar en sus campañas, además de que la mayoría de los módulos clásicos ocurren justo antes.

Tel Arin
Octubre 13, 2017, 17:15:04 pm por Tel Arin
Vistas: 94 | Comentarios: 0

Articulo desde Edge

1967

La International Federation of Wargaming (IFW), fundada por Gary Gygax junto a otras personas, ofrece a los aficionados de los juegos de guerra un medio para intercambiar ideas y diseños de juego no profesionales.

1968

Gygax celebra la primera Lake Geneva Wargames Convention, o Gen Con, en el Salón Hortícola de su ciudad natal Lake Geneva en Wisconsin, como un evento de la IFW.

1969

Gygax conoce a Dave Arneson en la segunda Gen Con, y los dos expresan su interés en colaborar para desarrollar reglas de juego.

1970

Se funda la Lake Geneva Tactical Studies Association, un pequeño club local de juegos de guerra. Entre sus fundadores se encuentran Gygax y Don Kaye.
Gygax siente cada vez más interés por el período medieval y crea la Castle & Crusade Society, una subdivisión de la IFW centrado en los juegos de guerra medievales. A los miembros se les asignan propiedades en un continente imaginario llamado Great Kingdom. Arneson se une poco después.

1971

Chainmail, escrito por Gygax y Jeff Perren, es publicado por Guidon Games. El juego desarrolla una guerra medieval fantástica con m...
Tel Arin
Octubre 13, 2017, 16:06:35 pm por Tel Arin
Vistas: 213 | Comentarios: 13


¡Saludos!

Hace 10 años que en estas fechas me siento delante del teclado para escribir este anuncio y pienso: -¿tantos años han pasado ya?, ¡qué rápido pasa el tiempo!.

¿Rápido? no, va como un tren bala cuesta abajo. Y cuando llega a estas cifras redondas, es cuando sientes un peso adicional dejándote pegado al último vagón de cola. ¡Diez años!
Así que me permitiréis sentarme delante del teclado como otras nueve veces, y ponerme un poco nostálgico y hacer el papel de abuelo cebolleta.

Cuando empezamos esta andadura, esto era un foro privado, simplemente porque no tenia intención de ser publico, teníamos una web pública aparte donde recopilábamos cosas de nuestro antiguo grupo de juego, y no solo trataba sobre juegos de rol sino también de literatura de ciencia ficción, cine etc. Colgábamos noticias y trailers sobre temas relacionados. Jugábamos partidas a través del foro de D&D3.5 y poco más hay que contar sobre aquellos primeros meses de finales de 2007.

En una cafetería pontevedresa fue nuestro compi Elias Alias "Somachigun" quien pensó en el nombre ArchiRoleros! Sus personajes unineuronales pero mas bestias que comer tornillos aun son recordados en nuestro grupo.

[img width=468 height=60]https://i.im
...
Lordesk
Octubre 13, 2017, 01:17:48 am por Lordesk
Vistas: 85 | Comentarios: 1

Saludos, actualmente ando organizando una biblioteca virtual y me he quedado loco con la duda de como diferencio entre libros de 3.0 y 3.5 para clasificarlos como tal en una carpeta a parte, de antemano muchas gracias a quien me pueda ayudar con esta inquietud. :search:
Octubre 12, 2017, 04:10:02 am por Mr.Jagger | Vistas: 73 | Comentarios: 1

 :jester: :jester:
Hola, tengo dos preguntas:
La primera se trata de si Desplazamiento cuando te atacan, el enemigo tiene que lanzar TS's de Voluntad para ver si funciona o no el hechizo; y si vision verdadera no requiere de que lances CD de voluntad para superar la TS del rival para que puedas ver a través de su magia?

Y la segunda es sobre todas las formas posibles para augmentar la CD de un hechizero, pues mi master no le gusta que sea tan fuerte con la magia y basicamente ha empezado a poner objetos que dan una barbaridad de Voluntad, y si sabeis de alguna clase de prestigio que aumente la CD en desproporción también lo agradecería.

Gracias!!

 :jester: :jester:
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