humuusa
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Una nueva semana con Mike Mearls. Espero que os sea útil e interesante
Update for the Eberron Campaign
Actualización para la Campaña de Eberron
Mike Mearls
Bienvenido a la primera entrega de Arcanos Desenterrados, un taller mensual donde el I+D de D&D muestra una variedad de nuevas e interesantes piezas del diseño del JdR para utilizarlas en tu mesa de juego.
Puedes considerar el material ofrecido en este serie a algo parecido a la primera oleada de la prueba de juego de la quinta edición. Estas reglas de juego están en fase de proyecto, pueden usarse en tu campaña pero no estan totalmente ajustadas por los probadores del juego y las iteraciones de diseño. Son altamente volátiles y podrían ser inestables; si las utilizas, preparate para pronunciarte sobre cualquier problema que presenten. Están escritas con lápiz, no con tinta.
El material presentado en Arcanos Desenterrados variará desde reglas que esperan algún día publicar en un suplemento a reglas caseras de sus campañas personales que quieren compartir, desde opciones del sistema básico como combate de masas a material específico a un escenario como la actualización de Eberron incluida en este artículo. Una vez que ha sido soltado, puedes esperar que os consulten para ver como estan funcionando y que pueden hacer para mejorarlas.
Actualización de Eberron. La entrega de este mes es relativamente sencillo. Van a desplegar ciertas reglas para ayudarte para convertir que campaña de Eberron a la quinta edición. El escenario de campaña de Eberro fue creado por Keith Baker y publicado por primera vez para D&D en 2004. Combina aventuras de intriga y pulp en un mundo donde la tecnología impulsada por la magia ha producido aeronaves, trenes y avances similares comparables a la Europa de principios del siglo XX. El continente de Khorvaire, el centro del foco de Eberron recientemente ha salido de la Última Guerra, un conflicto terrible que contempló como el reino de Cyre se transformó en una yermo gris sin vida llamado las Tierras Enlutadas. Esa catastrofe empujo a los demas reinos a una paz inestable que se ha mantenido hasta ahora.
Todos los detalles sobre el escenario de Eberron están disponibles en varios productos en PDF disponibles a través de dndclassics.com. Este artículo se centra en la conversión de las reglas para varios elementos claves unicos de Eberron.
[pdf]http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/UA_Eberron_v1.pdf[/pdf]
Update for the Eberron Campaign
Actualización para la Campaña de Eberron
Mike Mearls
Bienvenido a la primera entrega de Arcanos Desenterrados, un taller mensual donde el I+D de D&D muestra una variedad de nuevas e interesantes piezas del diseño del JdR para utilizarlas en tu mesa de juego.
Puedes considerar el material ofrecido en este serie a algo parecido a la primera oleada de la prueba de juego de la quinta edición. Estas reglas de juego están en fase de proyecto, pueden usarse en tu campaña pero no estan totalmente ajustadas por los probadores del juego y las iteraciones de diseño. Son altamente volátiles y podrían ser inestables; si las utilizas, preparate para pronunciarte sobre cualquier problema que presenten. Están escritas con lápiz, no con tinta.
El material presentado en Arcanos Desenterrados variará desde reglas que esperan algún día publicar en un suplemento a reglas caseras de sus campañas personales que quieren compartir, desde opciones del sistema básico como combate de masas a material específico a un escenario como la actualización de Eberron incluida en este artículo. Una vez que ha sido soltado, puedes esperar que os consulten para ver como estan funcionando y que pueden hacer para mejorarlas.
Actualización de Eberron. La entrega de este mes es relativamente sencillo. Van a desplegar ciertas reglas para ayudarte para convertir que campaña de Eberron a la quinta edición. El escenario de campaña de Eberro fue creado por Keith Baker y publicado por primera vez para D&D en 2004. Combina aventuras de intriga y pulp en un mundo donde la tecnología impulsada por la magia ha producido aeronaves, trenes y avances similares comparables a la Europa de principios del siglo XX. El continente de Khorvaire, el centro del foco de Eberron recientemente ha salido de la Última Guerra, un conflicto terrible que contempló como el reino de Cyre se transformó en una yermo gris sin vida llamado las Tierras Enlutadas. Esa catastrofe empujo a los demas reinos a una paz inestable que se ha mantenido hasta ahora.
Todos los detalles sobre el escenario de Eberron están disponibles en varios productos en PDF disponibles a través de dndclassics.com. Este artículo se centra en la conversión de las reglas para varios elementos claves unicos de Eberron.
[pdf]http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/UA_Eberron_v1.pdf[/pdf]