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Escrito por Humuusa (aka bowesley) Viernes, 26 de Junio de 2009 18:39

En el avance de hoy del Poder Divino, presentamos un nuevo dominio para los seguidores de Gruumsh y Tharizdun: ¡el dominio de destrucción!.

Dominios

Cada deidad ostenta influencia sobre ciertos aspectos de la existencia. Por ejemplo, Erathis es el dios de la ciudades y de las naciones. A menudo representa la ley, el orden, la autoridad y la invención. Aspectos de la existencia como estos son resumidos en dominios, esferas de influencia divina. Cada deidad esta asociada con dos o tres dominios divinos.

Mas de treinta dominios divinos son descritos en este capítulo, y los dominios de las deidades del Manual del Jugador y a la Guía del Dungeon Master son ndicados. Erathis, por ejemplo, esta asociado con los dominios de civilización, creación y justicia. 

Usando Dominios

Tu personaje divino obtiene acceso a los dominios de su deidad, lo que significa que gana acceso a las dotes de estos dominios. Cada dominio divino tiene una dote de divinidad y una dote de dominio asociado a él o ella. Estas dotes siguen las reglas normales para la selección de dotes. Si tu personaje venera a multiples dioses con un tema común (como son los tres dioses del destino, Avandra, Ioun y la Reina Cuervo), ganas acceso a todos sus dominio.

Dotes de Divinidad

Los personajes que posee el rasgo de clase Canalizar Divinidad gana poderes de Canalizar Divinidad adicionales por elegir dotes de divinidad. Mientras poseas una determinada dote de divinidad, puedes usar su poder.

Dotes de Dominio

Las dotes de domino proporcionan beneficios cuando usas poderes divinos de ataque a volintad asociados a ellas. Cada dote de dominio indica sus poderes asociados. Si posees más de una dote de dominio asociada con el mismo poder, ese poder puede beneficiarse de una sola dote de domino a la vez. Tu decides cual dote de domino aplicas cada vez que usas el poder. Por ejemplo, si tu clérigo de Kord posee las dotes de dominio Poder de la Fuerza y Poder de la Guerra y usas el escudo del sacerdote, escoges que beneficio de dote aplicar.

Destrucción

Gruumsh y Tharizdun comparten el dominio de destrucción, pero sus puntos de vista tienen poco en común. 

Gruumsh exhorta a sus segudiores a la matanza sin sentido, a quemar y la destrucción de las tierras. Sus horas furiosas recorren el mundo, derribando ciudades y arrodillando a naciones enteras. La destrucción es un fin en si misma, y cuanto más violento es el fin, mejor. 

Tharizdun desea la destrucción a gran escala. Es el dios de los cataclismos. Ningun sencillo incedio forestal o erupción volcánica sacia sus apetitos sobre sus seguidores. El dios loco busca el fin del mundo por cualquier medio posible. Sus enloquecidos seguidores a a menudo estan verdaderamente locos.

Otros dioses de la drestrucción pueden estar asociados con los desastres naturales: tormentas, terremotos, y similares. Un dios de la destrucción no aliado puede ser un insesible agente de la condenación o un heraldo del fin del mundo, que se debe a comenzar un ciclo de renacimiento cosmico desencadenando la devastación sobre el mundo. Un dios bueno de la destrucción puede existir en un mundo muy oscuro, donde gran parte de lo que existe esta corrupto y debe ser borrado.

Poder de Destrucción (Dominio)
Prerrequisito: Cualquier clase divina, debe venerar a una deida del dominio de destrucción.
Beneficio: Ganas un bonificador de dote +2 a las pruebas de Intimidar.
Cuando usas un poder asociado a esta dote e impactas a un enemigo no maltrecho con él, ganas un bonificador +2 a la tirada de daño. Este bonificador aumenta a +3 a nivel 11 y a +4 a nivel 21.
Poderes: Impacto ardiente (paladín PD), Ligadura de censura (vengador PD), Cristales oprimientes (invocador MJ 2), Marca Justa (clérigo MJ).

PD - Poder Divino, MJ 2 - Manual del Jugador 2, MJ - Manual del Jugador

Senda de Destrucción (Divinidad)
Prerrequisito: Rasgo de clase Canalizar Divinidad, debe venerar a una deidad del dominio de destrucción.
Beneficio: Canalizar Divinidad te concede el poder Senda de la destrucción.

Canalizar divinidad: Senda de destrucción Poder de dote
Una gruñida oración es suficiente para invocar el poder del Rompedor, el Mutilador, el Destructor -tu dios
Encuentro * Divino
Acción gratuita Personal
Desencadenante:
Tiras daño para un ataque cuerpo a cuerpo.
Efecto: Vuelves a tirar el daño y usas cualquiera de los resultados.

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Escrito por Tel'Arin Sábado, 20 de Junio de 2009 12:57

Un nuevo PDF con mas poderes de  sendas primordiales para el Magico de la espada, traducido por humuusa y maquetado por acrobata2000.

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Escrito por Humuusa (aka bowesley) Viernes, 19 de Junio de 2009 15:53

En el avance del Poder Divino de hoy, presentamos nuevos rituales divinos -¡incluyendo uno para convocar una entidad inmortal!.

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Escrito por Humuusa (aka Bowesley) Lunes, 15 de Junio de 2009 18:00

En el avance de hoy del Poder Divino, presentamos una nueva senda de parangón para los vengadores -¡el Alma Predilecta!.

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Escrito por Humuusa (aka Bowesley) Jueves, 11 de Junio de 2009 18:00

Desde el Open Grave, poderes alternativos para aderezar en tus muertos vivientes.

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Escrito por Tel'Arin Miércoles, 03 de Junio de 2009 20:20

Esta vez humuusa y acrobata2000 nos traen un excelente PDF con la Guia del jugador de Pathfinder -Segunda Oscuridad- en descarga.

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