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  • Abril 28, 2017, 04:32:00 am
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* Edge publicará D&D en español

D&D se publicará en español

Ayer a las 05:09:39 por Turko | Vistas: 50 | Comentarios: 3

Buenas noches, como dije, me gustaría poder aprender a jugar Dungeons & dragons. Estuve leyendo los manuales necesarios para poder jugar, pero hay cosas que no terminan de cerrarme. Agradecería que alguien me pudiese aclarar las dudas que tengo. Por ejemplo, sé como crear la ficha del personaje, que sería de lo más básico, pero a la hora de los combates ya tengo dudas. Sé que primero se calcula la iniciación, luego, en el turno correspondiente se tira un d20 para saber si pudiste acertar el golpe (comparandolo con la CA enemiga) y en caso de hacerlo, se calcula el daño. Ahora, sé que se debe utilizar un dado específico dependiendo de poder o arma, pero no sé como diferenciarlos. Es decir, debo usar el dado que utiliza mi clase para crear mis dados de golpe? (en caso del guerrero d10) El arma especifica que dado debo usar? O conjuro? y luego, cuando voy al libro de bestias me sale al lado de los puntos de golpe, por ejemplo, en el alce (2d10+3) y lo mismo en sus acciones, por ejemplo, embestir 6(1d6+3), que sería eso? Por el momento me gustaría entender eso, y cualquier cosa sigo preguntando. Disculpen las molestias dese ya, y espero puedan ayudarme.
Eldarc
Ayer a las 01:37:15 por Eldarc
Vistas: 73 | Comentarios: 5

Mañana los personajes de la partida que dirijo se enfrentarán a un temible enemigo:

5 personajes de nivel 7 lucharán a muerte contra un dragón blanco adulto.

Como no he utilizado hasta ahora un monstruo de semejante poder, no sé si la dificultad del reto es adecuada. Las acciones legendarias por supuesto que las utilizaré. Pero, ¿y las acciones de guarida? ¿y los efectos regionales? ¿Sería decantar la balanza demasiado en favor del dragón? ¿O si no se lo van a chorrear?

Gracias por vuestros consejos.
Tel Arin
Abril 26, 2017, 16:03:39 pm por Tel Arin
Vistas: 50 | Comentarios: 1

Hoy en twitter gracias a http://www.micabezafriki.com, en su twitter @MiCabezaFriki, me ha llegado el anuncio de este juego de cartas colaborativo creado por Catalyst Game Labs para Wotc. Pongo la noticia desde http://www.micabezafriki.com/dragonfire-juego-cartas-dungeons-and-dragons/

Dungeons and Dragons, The Deckbuilder. Así vende la editorial Catalyst Game Labs su nuevo proyecto. Se llama Dragonfire y se presenta como un juego de construcción de mazos (deck building) ambientado en el famoso universo de los juegos de rol de Dungeons and Dragons (DnD).

Será un juego preparado para 3 a 6 jugadores en el que cada uno de ellos escogerá un personaje de una de las razas disponibles, desde medio orcos a enanos, elfos o humanos… Y también una clase, desde clérigo a guerrero, pícaro o mago. Dragonfire se desarrollará en el vasto universo de Reinos Olvidados (Forgotten Realms). Los jugadores podrán buscar aventuras en lugares como Neverwinter o Baldur’s Gate e incluso Waterdeep… Aunque al parecer eso quedará para futuras expansiones.


Los personajes subirán de nivel, aprenderán hechizos, mejorarán...
Tel Arin
Abril 26, 2017, 01:43:24 am por Tel Arin
Vistas: 42 | Comentarios: 0

Frank Mentzer ha publicado en su facebook https://www.facebook.com/frank.mentzer, una ilustración inedita de Larry Elmore, esta ilustración alternativa a la que finalmente se publicó como portada de D&D básico (y que podéis ver en el fondo de la comunidad) muestra mas elementos y se encuentra a la venta en subasta (mas informacion en su facebook).

Ilustracion

Montaje de la portada en la caja roja de DnD básico
Vashnevskaya
Abril 25, 2017, 19:52:37 pm por Vashnevskaya
Vistas: 85 | Comentarios: 1

El artículo de hoy es uno de Eric Diaz, de su blog Methods & Madness, el cual me ha parecido especialmente instructivo y os traigo traducido al español.

Puedes ver el artículo original aquí: http://methodsetmadness.blogspot.com.es/2017/03/12-things-i-wish-i-would-had-known.html

Ok, voy a subirme al carro. Los fantásticos artículos que me han inspirado están aquí, aquí y aquí. Sin duda repetiré algo de lo que ya se ha dicho antes en estos enlaces, pero podría estar en desacuerdo también.

- Tu Pj sólo mola si mola durante el juego, no porque tenga un trasfondo impresionante. Del mismo modo, tus Pjs sólo molan si hacen cosas que molan durante el juego. Tu aventura sólo es buena si hace pasar un buen rato a la gente que la juega.

- La historia no tiene por qué ser guay o tener sentido para nadie excepto la gente que la juegue. Como en la vida real, vas de aventuras para tener experiencias, no para contar historias sobre ello.

- A personas diferentes les gustan cosas diferentes, incluyendo mecánicas. Alguna gente nunca gastará inspiración o esa última poción de curación, no importa lo que hagas. Algunas personas les gusta meterse en peleas, otras quieren interacción, y otros quieren llevar ninjas. Si les gusta, bien está.
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...
Tel Arin
Abril 24, 2017, 19:34:36 pm por Tel Arin
Vistas: 158 | Comentarios: 7

Un nuevo Arcanos desenterrados, esta semana con dotes relacionadas con las razas. Esta semana, es la ultima que se realiza un artículo por semana, volviendo a una periodicidad de uno o dos artículos por mes.

http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/feats-races
<a href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/RJSJC2017_04UASkillFeats_24v10.pdf" target="_blank">http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/RJSJC2017_04UASkillFeats_24v10.pdf</a>

Tambien se publica la encuesta sobre el anterior Arcanos desenterrados
http://sgiz.mobi/s3/9faa85b8c0d0

Páginas: [1] 2 ... 9

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¿Conoces La ciudad perdida?

Nombre: la ciudad perdida
Autores: Tom Moldvay
Año de publicación: 1986
Nº de páginas: 86
Editorial: Carles Dalmau Plá
Edición: Tapa blanda

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¡Perdidos en el desierto! Vuestra única esperanza reside en una ci