LuisCarlos17f
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EL ARCANOMORFO
Guerrero juramentado vinculado a un Dispositivo Arcano de InvestiduraUn Arcanomorfo no lanza magia “naturalmente”. Su poder fluye desde un Dispositivo Vincular: una joya rúnica otorgada por un poder superior (dragón, gigante, casa noble, orden militar, archimago, entidad ancestral…).
Sin el juramento, el dispositivo es inerte.
Son vistos como:
- Campeones elegidos.
- Portadores privilegiados.
- O “niños mimados con reliquia cara”.
Identidad Mecánica
Rol: Gish (frontal versátil)Dado de golpe: d10
Competencias: Armaduras ligeras y medias, escudos, armas marciales
Salvaciones: Constitución, Carisma
Habilidades: 2 de Atletismo, Arcana, Historia, Persuasión, Intimidación, Percepción, Investigación
Lanzamiento de conjuros: Progresión media (como Paladín)
Atributo: Carisma o Inteligencia (elegido al nivel 1)
NIVEL 1 – Dispositivo Vincular y Transformación
🜂 Dispositivo Juramentado
- Objeto mágico único (anillo, broche, colgante, brazalete).
- Requiere juramento activo.
- Si rompes el juramento, pierdes rasgos hasta expiación.
Henshin (Acción adicional)
Te transformas durante 1 minuto:- Armadura aparece automáticamente (CA base 16 + mod atributo mágico)
- Se considera armadura mágica.
- No requiere estar equipada.
- Cuenta como foco arcano.
- Brilla o adopta estética temática según patrocinador.
NIVEL 2 – Infusión Rúnica
Puedes gastar un espacio de conjuro para implantar una runa temporal en:- Arma
- Escudo
- Botas
- Capa
- Guanteletes
Ejemplos:
- Espacio nivel 1: Saltar, Escudo de la Fe rúnico
- Nivel 2: arma +1 elemental leve
- Nivel 3+: efectos como Aceleración menor, daño radiante extra
NIVEL 3 – Fylgja Constructo
Obtienes un familiar constructo rúnico:- Tamaño Pequeño
- No combate directamente
- Puede usar acción para:
- Dar ventaja en Arcana/Historia
- Proyectar archivo holográfico
- Advertir peligro (bonus a iniciativa)
- Lanzar truco
- Proyectar escudo menor
NIVEL 5 – Brazos Auxiliares
Durante transformación:- Emergen brazos rúnicos espectrales.
- Pueden:
- Recargar ballesta
- Sujetar escudo mientras usas arma a dos manos
- Manipular objetos
NIVEL 7 – Exoesqueleto Impulsado
Tu armadura:- Aumenta velocidad
- Ventaja en pruebas de Fuerza
- Saltos aumentados
- Puede cargar como montura bípeda (forma ampliada)
NIVEL 9 – Canalización del Patrocinador
Eliges el tipo de poder al que sirves:
Dracónico
- Resistencia elemental
- Aliento menor 1/día
Gigante
- Tamaño aumenta temporalmente
- Daño contundente extra
⚔ Orden Militar
- Aura de disciplina
- Bonus aliados cercanos
Casa Noble Arcana
- Conjuros ilusorios y sociales
- Manipulación estratégica
NIVEL 11 – Transformación Mejorada
- Duración 10 minutos
- Ataque extra (2)
- Armadura cuenta como pesada sin desventaja
NIVEL 13 – Modo Sobrecarga
1/descanso largo:- Ventaja en ataques
- Daño extra por turno
- Velocidad duplicada
NIVEL 15 – Fusión con el Exotraje
Puedes:- Separar armadura parcialmente como montura constructo mediana
- Operarla como mecha ligero
- Obtener cobertura parcial automática
NIVEL 17 – Runas Maestras
Infusiones rúnicas ya no requieren concentración.Puedes mantener dos simultáneamente.
NIVEL 20 – Avatar del Juramento
Transformación permanente mientras estés consciente.- Vuelo limitado
- Resistencia a daño no mágico
- El Fylgja se manifiesta como entidad mayor
- Si caes a 0 HP, una vez por descanso vuelves a 1 HP automáticamente
Tema Narrativo
Este personaje:- Es elegido.
- Carga expectativas.
- Vive entre privilegio y presión.
- Puede generar envidia.
- Drama político.
- Conflicto de lealtad.
- Caída o redención.
- “¿Soy digno del dispositivo?”
Balance General
Se sitúa entre:- Paladín (resistencia)
- Guerrero Arcano (versatilidad)
- Artífice (dispositivo mágico)
- Depende fuertemente del objeto.
- Tiene ventanas de poder (transformación limitada).
- No tiene versatilidad total de mago.