Comunidad Archiroleros

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Creacion de paladin

andree

New member
Hola soy nuevo en la pagina me gustaría saber una buena clase de prestigio para paladín para que sea mas de daño.
 

Vashnevskaya

Active member
Buenas

Hombre, el paladín en sí ya sacude lo suyo eh, que te recuerdo que tiene el ataque base de un guerrero, y tiene unos cuantos hechizos enfocados al combate, así que especializarse aún más en hacer daño es difícil. Lo que sí puede hacer es especializarse en un tipo concreto de combate, para lo cual tendrías de opciones (entre paréntesis te pongo el libro donde las encontrarás):
- Caballero del cáliz (Combatiente completo): Especializado en abatir demonios.
- Cazador de muertos (Combatiente completo): Su nombre lo dice :p
- Exterminador de lo oculto (Combatiente completo): Asesino de magos
- Kensai (Combatiente completo): Personaje que se especializa de forma exclusiva en el uso de un arma, la cual mejora a medida que subes niveles en la clase de prestigio.
- Hoja brillante de Heironeus (Divino completo): Defensor de dicho dios con la aptitud de imbuir su arma de poder un nº determinado de veces al día.

Sin embargo, hay otra opción que yo te diría que considerases: seguir siendo paladín. En el libro del Divino completo y el Combatiente completo te vienen una serie de dotes divinas que te permiten gastar usos de expulsar muertos vivientes para obtener distintos bonificadores al daño, a la defensa, curación a los aliados, etc, por lo que podrías en lugar de buscar una clase de prestigio, seguir como paladín, pero aprender dotes que sirvan para combatir mejor, así como la de Expulsión adicional, para tener más usos al día de dichas dotes. Además, en el Compendio de conjuros vienen algunos hechizos para paladín realmente brutales, como el Sacrificio divino (tu primer ataque cada turno te costará 10 puntos de vida, pero infliges 5d6 de daño extra) o Derrotar al enemigo más grande (+1d6 al daño por cada categoría de tamaño que te saquen), que harán que le saques realmente partido a tu magia.

Espero que te sea útil, y si tienes más dudas, tú pregunta sin reparos.
Dossvidanja!
 

andree

New member
me convence mas la idea de las dotes divinas así soy medio tanque y igual  saco buen daño y apoyo le daré  a constitución por el sacrificio divino y hay conjuros que otorgan una fuerza brutal gracias
 

Silfen

New member
Quizás te interesé esta clase de prestigio de los Reinos Olvidados, especial para paladines, "Leones Blancos de Torm"

La política de la Iglesia de Torm no preocupa al León Blanco. El Valor, la destreza en combate y la fuerza son los ideales del León Blanco. Los Leones Blancos no son vistos habitualmente por todo Faerun. Pero la mayoría de los Cruzados elegidos por Torm son parte de ellos. Viajan en pequeños grupos difundiendo la Luz de Torm a través del mundo. Los Leones Blancos son todos Paladines que se han alistado en las filas de los Leones Blancos.
Dado de Golpe: d10
Requisitos

Para convertirse en León Blanco de Torm, el personaje sebe cumplir todos estos criterios:
Características: Sabiduría 12+.
Ataque base: +4.
Habilidades: Saber (Religión).
Alineamiento: Legal Bueno.
Especial: Haber recibido la llamada de Torm. Esta clase sólo es posible para Paladines Elfos, Humanos y Semi-Elfos.
Rasgos de clase

Competencia en armas y armaduras: Los Leones Blancos tienen competencia con todas las armas simples y marciales y con todo tipo de armaduras y escudos.
Cuerpo Divino: A nivel 1 el León Blanco gana un +4 en los tiros de Fortaleza contra todo tipo de venenos
Honor de Torm: Si el León es muerto de forma no honorable (a elección del DM), como apuñalado por la espalda, Torm maldice al asesino al igual que si tuviera un amuleto de ineludible detección.
Liderazgo: El liderazgo se describe en la Guía del Dugeon Master
Armadura Blanca: Al 5º nivel un León Blanco puede encantar permanentemente su armadura para que sea una Armadura Blanca. Esto puede hacerlo en cualquier ocasión pero sólo puede llevar una Armadura Blanca a la vez. Para recibir esta bendición el León Blanco debe rezar durante tres días en un templo de Torm. La armadura se vuelve blanca y se ajusta al Paladín perfectamente. La armadura es +2 y no causa ninguna penalización a la destreza en los chequeos de habilidad del León.
Poder de Torm: Cuando el León Blanco alcanza el 7º nivel añade un +5 de daño sagrado contra criaturas de alineamiento malvado, sólo cuando usa un arma de elección de Torm. Esta habilidad puede usarse 3 veces al día siempre que el León haya podido rezar a Torm al anochecer.
Cuerpo Eterno: Después del 9º nivel un León Blanco no sufre penalizaciones en las habilidades por la edad y no puede envejecer mágicamente. Físicamente permanece con la misma edad pero el máximo de edad se dobla. (Las penalizaciones que ya ha sufrido permanecen y los bonos se acumulan)
Marca de Torm: Cuando el León Blanco alcanza el 10º nivel es bendecido con una Marca Sagrada que se tatúa en la mejilla derecha. Este símbolo sagrado da al León Blanco un +2 al Bono de Carisma y de Fuerza. Esta marca es permanente y no se puede borrar. También libera un pavoroso resplandor blanco

Código Ético
Sé siempre el primero en entrar en Batalla y el último en salir.
En la Batalla primero elige siempre al oponente más peligroso.
En la Batalla primero elige siempre a los clérigos de deidades opuestas.
No toleres la Tiranía.
Ofrece plegarias antes y después de cada combate.
Ofrece al enemigo una oportunidad de rendirse antes de matarlo.
Da frecuentemente donativos valiosos a los seguidores menos afortunados de Torm.
 

Adjuntos

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humuusa

New member
Gracias por el aporte, pero fíjate en las fechas del hilo y si el usuario sigue o no conectándose (pincha en su nick) sino es tontería reflotar temas.
 
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