Venerofonte
New member
Buenas!
Es mi primera vez en el foro y con Pathfinder, por lo que espero estar en el lugar correcto y que podáis ayudarme!
Actualmente tenemos una partida en la que por varias circunstancias todos los miembros de la party han acabado siendo muertos vivientes. Entre ellos hay un bardo fúnebre el cual, en el próximo nivel, adquiere la habilidad de realizar interpretación tranquilizadora que según el Manual:
"Un bardo de 12º nivel o mayor puede usar su interpretación para crear un efecto equivalente a curar heridas graves en grupo, usando su nivel de bardo como nivel de lanzador. Además, esta interpretación elimina las condiciones de fatigado, indispuesto y estremecido de todos los afectados. Usar esta aptitud requiere 4 asaltos de interpretación continua y los blancos deben ser capaces de ver y oír al bardo durante toda la interpretación. La Interpretación tranquilizadora afecta a todos los objetivos que permanezcan a un máximo de 30 pies durante la interpretación. Interpretación tranquilizadora requiere componentes audibles y visuales.".
Al ser todos los personajes muertos vivientes, nos estábamos planteando la idea de adaptar la interpretación tranquilizadora para sanar a muertos vivientes sustituyendo curar heridas graves en grupo por inflingir heridas graves en grupo ya que, de otra forma, esta habilidad perdería prácticamente toda la utilidad tanto para el bardo como para el grupo. ¿Lo veis como algo problemático que puede desbalancear demasiado o lo veis bien? ¿alguien ha tenido un problema similar?
Mil gracias.
Es mi primera vez en el foro y con Pathfinder, por lo que espero estar en el lugar correcto y que podáis ayudarme!
Actualmente tenemos una partida en la que por varias circunstancias todos los miembros de la party han acabado siendo muertos vivientes. Entre ellos hay un bardo fúnebre el cual, en el próximo nivel, adquiere la habilidad de realizar interpretación tranquilizadora que según el Manual:
"Un bardo de 12º nivel o mayor puede usar su interpretación para crear un efecto equivalente a curar heridas graves en grupo, usando su nivel de bardo como nivel de lanzador. Además, esta interpretación elimina las condiciones de fatigado, indispuesto y estremecido de todos los afectados. Usar esta aptitud requiere 4 asaltos de interpretación continua y los blancos deben ser capaces de ver y oír al bardo durante toda la interpretación. La Interpretación tranquilizadora afecta a todos los objetivos que permanezcan a un máximo de 30 pies durante la interpretación. Interpretación tranquilizadora requiere componentes audibles y visuales.".
Al ser todos los personajes muertos vivientes, nos estábamos planteando la idea de adaptar la interpretación tranquilizadora para sanar a muertos vivientes sustituyendo curar heridas graves en grupo por inflingir heridas graves en grupo ya que, de otra forma, esta habilidad perdería prácticamente toda la utilidad tanto para el bardo como para el grupo. ¿Lo veis como algo problemático que puede desbalancear demasiado o lo veis bien? ¿alguien ha tenido un problema similar?
Mil gracias.