Comunidad Archiroleros

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Tabla de pifia archirolera 3.5

zapallo

New member
bueno me parece aburrido que siempre cuando un personaje saca pifia se le caiga el arma o se pierda el conjuro (para resumir)

quisiera hacer entre todos los archiroleros (que le interese), una tabla en donde tengamos todas las posibilidades cuando salga una pifia

mi idea es tener una tabla con diversas cosas, por ejemplo:

un arma c/c se cae a una determinada distancia y direccio
un arma a distancia (una ballesta, por ejemplo) se atasca

y pienso que ustedes tendran muchas ideas

desde ya muchas gracias y espero que podamoshacer una buena tabla de pifias archirolera 3.5
 

ikaro-kun

New member
Sería divertido tener un tabla de pifias y otra de críticos, el problema es si el sistema de juego lo aguantaría. Me explico, probé una tabla de estas en FG para 4e y ocurrió que un combate fue muy fácil pq un semigigante se le disloco el hombro y no podía pegar con su hacha y en otro encuentro, un jugador recibió un golpe en la cabeza que lo dejo noqueado durante 4 turnos.

Hay que tener cuidado con estas cosas, al final descartamos la tabla pq desequilibraba mucho el juego.
 
humuusa dijo:
Para 3.5 Paizo saco unas barajas, una para pifias y otra para criticos...

Criticos:
http://paizo.com/gameMastery/itemPacks/v5748btpy872f

Pifias
http://paizo.com/gameMastery/itemPacks/v5748btpy89mn

Cuiado porque esas cartas no se utilizan con sacar un simple 1 o un simple 20. Tienen sus reglas MUY ACOTADAS.

Estoy totalmente de acuerdo con ikaro-kun: el uso de unas tablas de pifias en D&D 3.5 puede ser la pérdida del personaje. Cuidado con su uso, te pueden arruinar la partida o la campaña entera.

Las cartas de pifias/críticos de paizo son muy limitadas (por ejemplo, los críticos no las pueden usar los esbirros o "minions"). Sería super descompensado que el DM tenga la posibilidad de sacar esas cartas 8 veces en un turno concreto (uno por los 8 esbirros que tiene) y un pj tantos como ataques pueda hacer.

 

zapallo

New member
:( como encararian el tema de las pifias porq creo q en un principio la tabla te facilitaria mucho y seria divertido pero tienen q sser cosas q no desequilibren tanto el juego

como un tropeson
una caida hacia una casilla delantera trasera dependiendo de la tirada
se caen las armas
se deshace un conjuro
tu arma se rompe
cosas por el estilo
q si tienen alguna idea mas la pueden agregar por favor
 

JMonpellieur

New member
¿que tal esta?
Se te caen los pantalones y pierdes una acción poniéndotelos o andas a la mitad de tu velocidad, tb podría dar un -2 a las tiradas por desmoralización. XD, me rio pero e perfectamente valido ^^
 

Vashnevskaya

Active member
Buenas


  Mi aportación ya la hice hace algún tiempo, igual te sirve de algo:

  http://archiroleros.com/foro/articulos-proyectos-y-aportes-dd3/dd3-xpathfinder-fallos-criticos/
  http://archiroleros.com/foro/articulos-proyectos-y-aportes-dd3/dd3-xpathfinder-golpes-apuntados-e-impactos-criticos/

  Están contemplados los golpes apuntados, los críticos, y una serie de pifias. En ambos casos no es algo inamovible, sino que superando una tirada de Fortaleza variable es posible evitar efectos adversos por ambas partes; para las pifias, y para equilibrar, cuanto más graves sean las consecuencias, mayores las posibilidades de evitarlas, y viceversa.


Dossvidanja!
 
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