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Tienda de magia gnoma

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Este es un ejemplo de lo que sería una tienda de magia que llevan dos gnomos (magos de nivel 5) para el sistema de juego D&D 3.5.

Los gnomos venden rollos de pergamino, pociones y objetos maravillosos.

Disponibilidad de un producto: cuando los aventureros quieran comprar por ejemplo 3 rollos de pergaminos de don del lenguas, los gnomos siempre dispondrán de uno de ellos. Para ver si hay disponible un segundo rollo de don de lenguas habrá que tirar un 1d100 (pues hay una probabilidad de que haya del 75%). Y así sucesivamente...

Hacer un pedido: si por las circunstancias que sean no hay algún objeto mágico en ese momento, los gnomos pueden crearlo. El tiempo viene expresado mediante el apartado de "Tiempo de construcción"

Contratar a los gnomos: los gnomos normalmente no van de aventuras. Son vendedores y se ganan la vida yendo con una exótica carreta vendiendo sus productos mágicos de ciudad en ciudad. Pero a veces pueden desplazarse hasta algunas ruinas para descifrar runas exóticas que los aventureros no son capaces de descifrar, o bien, es necesario que se lance algún disipar magia para neutralizar alguna trampa mágica, etc.

Los gnomos cobran por esta actividad 1 po al día. Pero los gnomos no arriesgan su vida para irse de aventuras a lugares baldíos.  ¡Eso está claro! Utiliza las fichas de los gnomos pregeneradas cuando acompañen al grupo.

Más información en: http://acrobata2000.blogspot.com/
 
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