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Volo's Guide to Monsters, 15 de Noviembre 2016

Tel Arin

Administrator
Miembro del equipo
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mankyle dijo:
En Noviembre vuelve nuesto apreciado Volo en una nueva guía en la que nos describirá  con pequeñas (enormes) correcciones del Mago Elminster las peligrosas criaturas que habitan Faerûn
http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/volos-guide-to-monsters

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Precio: $49.95
Fecha de lanzamiento: 15 de Noviembre 2016
Formato: tapa dura, cartoné
ISBN: 9780786966073

Volo’s Guide to Monsters provides something exciting for players and Dungeon Masters everywhere.

Dive deep into the story behind D&D’s most popular and iconic monsters, including beholders, mind flayers, and the yuan-ti, as well as classics like orcs, gnolls, and kobolds.
Gain access to rules and story for dozens of monsters new to fifth edition Dungeons & Dragons, such as the froghemoth, the neogi, and the vargouille.
Open up new race options, including the goblin, the orc, and the firbolg.

The esteemed loremaster Volothamp Geddarm is back and he’s written a fantastical dissertation, covering some of the most iconic monsters in the Forgotten Realms. Unfortunately, the Sage of Shadowdale himself, Elminster, doesn’t believe Volo gets some of the important details quite right. Don’t miss out as Volo and Elminster square off (academically speaking of course) to illuminate the uninitiated on creatures both common and obscure. Uncover the machinations of the mysterious Kraken Society, what is the origin of the bizarre froghemoth, or how to avoid participating in the ghastly reproductive cycle of the grotesque vargouille. Dungeon Masters and players will get some much-needed guidance as you plan your next venture, traipsing about some dusty old ruin in search of treasure, lore, and let’s not forget ... dangerous creatures whose horns, claws, fangs, heads, or even hides might comfortably adorn the walls of your trophy room. If you survive.

Fuente: Enworld
 

mankyle

Active member
Han actualizado la pagina de producto de la Guia de Volo de los Monstruos.

http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/volos-guide-to-monsters
Han añadido informacio. Sobre el libro. Son 224 paginas divididas en 3 partes
1. Informacion sobre monstruos
2. Razas de personajes
3 Bestiario

También han liberado el prefacio escrito de la pluma de Volotham Geddarm ( con correcciones de Elminster el Sabio)

[pdf]http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/1004_Volo_Preface.pdf[/pdf]
 

mankyle

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Os paso la traducción de la página del Alhoon desuellamentes
 

Adjuntos

  • volo_alhoon.pdf
    553,8 KB · Visitas: 24

mankyle

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Y otra hoja mas traducida, esta vez de la descripción de los contempladores
 

Adjuntos

  • volo_contempladores.pdf
    666,7 KB · Visitas: 9

humuusa

New member
Mas avances: Algo de saber Orco y Gigante, un nuevo Gigante de Piedra y un Orco Demonio y la confirmación de otra raza  jugadora, no una nueva.

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humuusa

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Una antiguo monstruo regresa a 5 con la Guia de Volo: el Froghemoth

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[pdf]http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/Volo_Froghemoth145.pdf[/pdf]
 

mankyle

Active member
Nuevas previews de la Guía de Volo de los Monstruos publicadas en el último número de la Dragón+

[pdf]http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/D10_Volo_Hag55.pdf[/pdf]

[pdf]http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/D10_Volo_Hag159.pdf[/pdf]

[pdf]http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/D10_Volo_Tracker191.pdf[/pdf]
 

Joan sogo

New member
Ya lo he estado ojeando y tiene una pinta muy muy buena, transfondo para las más míticas y comunes razas monstruosas, me encanta entre ellas la explicación de cómo se reproducen contempladores e ilícidos, estos últimos una mezcla entre los malos de la serie Stargate y los vampiros de la serie the Strain, desarrollan un ejemplo de guaridas, típicos monstruos aliados, secuaces y exclavos de sus guaridas etc...

El apartado de razas ampliadas para jugadores está bien, más opciones para los jugadores con su transfondo, aunque personalmente algunas no me gustan que aparezcan. Desarrollan al aasimar que está genial con tres versiones una dedicada a ser un protector de los débiles, otra a ser un azote del mal y una tercera como un ángel caído, hay muchas más y al final de la sección ponen un resumen de razas monstruosas con sus atributos, las q veo más propias para PNJs que para jugadores.

Y el tercer apartado genial, siguiendo el estilo de Manual de Monstruos, muchos monstruos del pasado que vuelven, de AD&D y otras ediciones. No me gusta la nueva visión del Flind por ejemplo al igual que no me gustó la visión del Orog pero salvedades excepcionales el libro está lleno de transfondo ideas etc...
Además incluyen un montón de nuevas estadísticas de PNJs muy útiles y amplían las fuerzas de gnolls, orcos, kobolds (entre ellos el alquimista) y trasgoides...

Único fallo gordo que le veo, no hay un apéndice con adaptaciones a las otras ambientaciones, solo hacen comentarios al respecto, de tal está ambientado en Faerun y lo puedes adaptar a tu entorno de campaña, pero los oficiales e históricos de la compañía los pasan por alto.
 

humuusa

New member
No sabes que monstruos utilizar, esta tabla te ayudará: Kenku, Tabaxi, Aasimar, Lizardfolk, Triton, Goliath, Firbolg, Orco, Goblin, Bugbear, Kobold, Hobgoblin, o Yuan-ti depende de ti.

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