Zeromaru X
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Me doy la libertad de revivir este viejo topic
Pues nunca he podido jugar contra un dragón. Nuestro DM abandono el grupo justo cuando nos había prometido luchar contra una sierpe blanca (a la Drizz't y Wulfgar)... so... :sorry: no tuve ningún pj que se hubiese enfrentado contra un dragón.
Como DM, he jugado poco con Dragones, ya que comparto el punto de vista de UTE y Telarin: son seres muy poderosos e inteligentes como para andar por ahí tonteando. Pero tengo dos aventuras memorables que he dirigido con dragones.
La primera fue una adaptación a 4ta edición (sorry, prácticamente me inicie como DM con esta edición y la prefiero a 3.5... me hubiera gustado haber conocido el mundillo antes, para haber saboreado las viejas ediciones) de una idea que viene en el Races of the Dragon (de 3.5). En esta, los pjs se encuentran con Akaerv, un joven dragón de Plata que esta azolando una gran ciudad pesquera (use los stats de la mini del dragón de plata de Dungeons of Dread, pk no había MM2 aún). Aunque Akaerv era un buen dragón, atacaba la ciudad por ordenes de... un Aspecto de Bahamut!!! Los pjs ayudaron a Akaerv a recuperar su sentido del deber, y juntos lucharon contra el Aspecto (los stats del aspecto los invente, lo hice al mismo nivel del Aspecto de Tiamat y con habilidades similares a las de su contra parte en 3.5), quien resulto estar corrupto por el encantamiento de un maligno liche... romper el encantamiento costo la vida de tres pjs (pícaro, mago y clérigo), pero al final el Aspecto fue libre... aunque con sus debilitados poderes (y la mala suerte con los dados de los jugadores), no fue capaz de resucitar a los pjs.
Esta me gusto mucho dirigirla, por que los pjs (personajes de nivel 5... si fui un cabronazo, la mini del dragón de plata es nivel 13) sabían que eran como insectos contra Akaerv, así que intentaron persuadirlo de otras formas. Me acuerdo que el pj explorador elfo hizo un discurso tan emotivo (lastima que nadie lo copió) de porque Akaerv debía dejar de atacar la ciudad, que le perdone la pésima tirada de diplomacia e hice que Akaerv les diera una oportunidad a los pjs (pues se disponía a mandarlos al otro mundo con su arma de aliento). Y derrotar a la aspecto fue similar. Debían encontrar el objeto de poder que controlaba al aspecto, antes de que este los matara... tres no alcanzaron. :sorry:
El segundo fue contra Szchadraszxyl, un dragón negro antiguo (mejorado con poderes del draconomicon de los cromáticos y leveleado a nivel 31) que gobierna el país de Argenta (uno de los tres países mas importantes de mi campaña). Para esto, el toma dos formas: una como el Rey opresor y malvado, y la otra como el líder de la rebelión y héroe del pueblo (apodado cariñosamente Chuck Norris por mis jugadores :lol
. Szchadraszxyl es interpretado por mi mini del dragón negro gargantuesco (la compre de segunda, un poco en mal estado, pero esas heridas de guerra con un gato sirvieron para el trasfondo de mi dragón, xD).
Szchadraszxyl en su disfraz del Rey manda a sus hombres a contratar a un grupo de aventureros para que limpien una de sus cuevas, que esta infestándose de monstruos del Caos Elemental. Los pjs (esta vez de nivel 12), vencen a los monstruos, pero son capturados por la fuerza de la resistencia. "Chuck" les perdona la vida, a cambio de que los héroes se encarguen de un joven dragón gris intenta hacer su guarida en una de las cuevas del reino. Cuando el paladin comienza a sospechar acerca de la verdadera naturaleza de "Chuck", Szchadraszxyl se le aparece en su verdadera forma y lo mata. Luego "Chuck" se le aparece a los otros pjs, y los convence de que el paladín los ha traicionado uniéndose a las filas del "Rey", y deja libres a los pjs, quienes no se dan ni por enterados de la naturaleza de Szchadraszxyl o la suerte del pobre palacho.
Pues nunca he podido jugar contra un dragón. Nuestro DM abandono el grupo justo cuando nos había prometido luchar contra una sierpe blanca (a la Drizz't y Wulfgar)... so... :sorry: no tuve ningún pj que se hubiese enfrentado contra un dragón.
Como DM, he jugado poco con Dragones, ya que comparto el punto de vista de UTE y Telarin: son seres muy poderosos e inteligentes como para andar por ahí tonteando. Pero tengo dos aventuras memorables que he dirigido con dragones.
La primera fue una adaptación a 4ta edición (sorry, prácticamente me inicie como DM con esta edición y la prefiero a 3.5... me hubiera gustado haber conocido el mundillo antes, para haber saboreado las viejas ediciones) de una idea que viene en el Races of the Dragon (de 3.5). En esta, los pjs se encuentran con Akaerv, un joven dragón de Plata que esta azolando una gran ciudad pesquera (use los stats de la mini del dragón de plata de Dungeons of Dread, pk no había MM2 aún). Aunque Akaerv era un buen dragón, atacaba la ciudad por ordenes de... un Aspecto de Bahamut!!! Los pjs ayudaron a Akaerv a recuperar su sentido del deber, y juntos lucharon contra el Aspecto (los stats del aspecto los invente, lo hice al mismo nivel del Aspecto de Tiamat y con habilidades similares a las de su contra parte en 3.5), quien resulto estar corrupto por el encantamiento de un maligno liche... romper el encantamiento costo la vida de tres pjs (pícaro, mago y clérigo), pero al final el Aspecto fue libre... aunque con sus debilitados poderes (y la mala suerte con los dados de los jugadores), no fue capaz de resucitar a los pjs.
Esta me gusto mucho dirigirla, por que los pjs (personajes de nivel 5... si fui un cabronazo, la mini del dragón de plata es nivel 13) sabían que eran como insectos contra Akaerv, así que intentaron persuadirlo de otras formas. Me acuerdo que el pj explorador elfo hizo un discurso tan emotivo (lastima que nadie lo copió) de porque Akaerv debía dejar de atacar la ciudad, que le perdone la pésima tirada de diplomacia e hice que Akaerv les diera una oportunidad a los pjs (pues se disponía a mandarlos al otro mundo con su arma de aliento). Y derrotar a la aspecto fue similar. Debían encontrar el objeto de poder que controlaba al aspecto, antes de que este los matara... tres no alcanzaron. :sorry:
El segundo fue contra Szchadraszxyl, un dragón negro antiguo (mejorado con poderes del draconomicon de los cromáticos y leveleado a nivel 31) que gobierna el país de Argenta (uno de los tres países mas importantes de mi campaña). Para esto, el toma dos formas: una como el Rey opresor y malvado, y la otra como el líder de la rebelión y héroe del pueblo (apodado cariñosamente Chuck Norris por mis jugadores :lol
Szchadraszxyl en su disfraz del Rey manda a sus hombres a contratar a un grupo de aventureros para que limpien una de sus cuevas, que esta infestándose de monstruos del Caos Elemental. Los pjs (esta vez de nivel 12), vencen a los monstruos, pero son capturados por la fuerza de la resistencia. "Chuck" les perdona la vida, a cambio de que los héroes se encarguen de un joven dragón gris intenta hacer su guarida en una de las cuevas del reino. Cuando el paladin comienza a sospechar acerca de la verdadera naturaleza de "Chuck", Szchadraszxyl se le aparece en su verdadera forma y lo mata. Luego "Chuck" se le aparece a los otros pjs, y los convence de que el paladín los ha traicionado uniéndose a las filas del "Rey", y deja libres a los pjs, quienes no se dan ni por enterados de la naturaleza de Szchadraszxyl o la suerte del pobre palacho.